从目前实战体验来看,召唤师的核心技能循环节奏确实有优化,尤其是元素召唤和灵魂共鸣的衔接更流畅了。污染技能的施法动作比之前利落不少,现在放完马上接其他技能不会卡手,刷怪时能明显感觉到输出效率提升。
关于技能冷却的具体细节,咱们得分开看。元素召唤的真空期从20秒缩短到15秒左右,刚好能用暗影缠绕的12秒冷却来过渡。灵魂共鸣的爆发窗口也调整得更合理,现在召唤物存在期间基本能覆盖两次爆发。终极召唤这类大招的冷却依然较长,建议留着应对关键战斗。
如果想玩好现召唤师,记得把技能栏设置为灵魂共鸣+元素召唤+暗影缠绕的主战组合。开场先召唤火精灵打范围伤害,接着用暗影缠绕控场,最后接灵魂共鸣清场,这套连招在深渊副本特别实用。遇到强力BOSS时就换成冰精灵起手减速,定身后再打爆发。PVP的话更考验预判,暗影缠绕命中后立即召唤双精灵集火效果最好。
推荐穿灵魂震颤套装延长召唤物存在时间,符文优先选冰火双属性增伤。记得随身带解除控制的秘药,毕竟咱们脆皮职业最怕被突脸。现在召唤师的玩法核心就是利用好缩短的冷却窗口,让召唤物和爆发技能形成完美配合,只要掌握这个节奏就能玩得很舒服。
总的来说召唤师的技能循环确实变得更顺手了,但本质上还是依赖对战斗节奏的把控。多练习观察召唤物存在时间和技能冷却的配合,很快就能打出行云流水的操作。别忘了根据不同场景灵活调整连招顺序,这才是玩好召唤师的精髓所在。