万花的123级天赋在实战中虽然有一定特色,但存在几个明显的短板。花界状态的冷却时间过长,34秒的CD让咱们在关键时刻常常捉襟见肘,尤其是面对需要频繁切换技能的PVP场景时,这种真空期会让输出节奏变得不太流畅。花界状态下的减CD效果虽然强力,但持续时间仅有6秒,稍微被对手打断或走位规避,就可能浪费大半收益,这种设计对操作精度要求偏高,容错率不算友好。

残香效果的叠加机制在实际战斗中显得有点拖沓。虽然降低敌人移速和防御的效果不错,但需要咱们连续命中多个技能才能叠满15层,过程中一旦被控或对手拉开距离,之前积累的层数就可能前功尽弃。拨云见日这类爆发技能需要高残香层数支持,但实战中很难保证每次都能稳定触发满层效果,导致伤害波动较大,不够稳定。
万花的PVE和PVP天赋树存在一定冲突,比如暗香疏影和云流秋月的取舍问题。前者提升花界状态下的攻击力,后者优化回风拂柳的爆发效率,但天赋点数有限,很难兼顾两者。这种二选一的设计让咱们在组队副本和单挑时不得不频繁洗点,既消耗资源又影响体验。而且部分天赋的触发条件苛刻,比如桃李成溪的减伤效果依赖花界结束,实际覆盖率并不理想。

万花的生存能力在123级阶段显得有点单薄。虽然花生万物能提供短暂减伤,但作为远程职业,一旦被近身压制,缺乏有效的反制手段。秋风落叶和朔风吹雪的控制效果虽然实用,但释放时有明显前摇,容易被对手预判打断。门派被动的防御加成偏低,在高压副本或高端论剑中,咱们往往需要依赖队友保护,独自应对突发情况的能力稍显不足。

如果能优化花界状态的持续时间或冷却,或者调整残香叠加的效率,体验会顺畅不少。这些不足并不意味着门派弱势,只是需要咱们更精细地规划技能循环和天赋搭配,才能打出理想的效果。









