攻打地图中间的战略点(如圣所、关卡或神庙)需要综合运用战术规划、兵力调配和联盟协作。这类区域通常具有高价值资源或战略优势,但争夺激烈,因此需提前侦查敌方布防情况,评估自身兵力与敌方战力差距。优先集结高等级混合兵种部队,搭配具备范围伤害或增益效果的统帅(如理查一世、孙武),同时确保行军速度天赋点满以快速支援。联盟成员应同步行动,通过旗帜链建立前线要塞,缩短增援距离,避免孤军深入被围剿。
攻打中间点时,需注意地形与兵种克制关系。步兵适合正面扛伤,骑兵可绕后切断敌方补给线,弓兵则需占据高地远程输出。若敌方驻防强度过高,可采用车轮战消耗其体力,或利用集结机制吸引火力后由盟友侧翼包抄。战斗中实时调整部队站位,避免密集扎堆被范围技能覆盖。占领后立即部署驻防武将(如查理马特+李成桂组合),并建造联盟旗帜巩固防御,防止敌方反扑。黄金之国活动中的圣物(如减伤、恢复类)可大幅提升持久战能力。
攻打前储备足够的治疗加速道具和资源,确保战后能快速恢复兵力。选择服务器活跃度较低时段(如凌晨)发起突袭,降低遭遇大规模抵抗的概率。若敌方联盟反应迅速,可采取佯攻策略,分散其防守力量后再集中突破关键点。占领后优先升级相关科技(如联盟领土扩张),并通过外交手段与周边联盟达成互不侵犯协议,减少多线作战压力。
长期控制中间点需建立完善的预警体系。安排成员轮流值守,利用侦查塔扩大视野范围,发现敌情时通过联盟频道快速沟通。定期组织战术演练,熟悉不同统帅技能的组合效果。数据分析战报中的伤害构成与兵力损耗,优化部队配置。最终目标是形成以中间点为枢纽的辐射式控制网,逐步压缩敌方活动空间,为联盟争取全局优势。