攻击次数的翻倍效果主要依赖于武将技能、兵符搭配以及阵容组合的协同作用。部分武将的怒气技能或被动技能具备额外攻击的特性,例如某些武将的连击或追击效果,能在单次行动中触发多次攻击判定。这类技能通常会在技能描述中明确标注追加攻击或额外行动等关键词,需优先培养此类武将并提升其技能等级。
兵符系统是影响攻击次数的另一核心机制。特定兵符如地刺符截江符可激活合击技能,在战斗中提供额外的群体攻击机会。兵符升星和符石养成能进一步强化触发概率与伤害倍率,建议通过将魂商店优先兑换高性价比的兵符碎片。部分红色及以上品质的兵符附带首回合额外行动效果,需结合阵容需求合理配置。
阵容的羁绊与缘分系统能间接提升攻击频率。同阵营武将上阵可激活缘分加成,例如群雄阵营的五子良将组合可提高全体暴击率与连击概率。部分羁绊技能如寒冰裂救苍生兼具控制与多段伤害特性,需通过实战测试调整站位顺序,确保主力输出武将优先行动。
手动模式下,优先释放具备破甲或减怒效果的技能可削弱敌方防御,为后续连击创造条件。自动战斗时则需通过预设技能序列优化输出循环,例如将高倍率单体技能与群体连击技能交替配置。注意敌方增益状态的持续时间,避免在免疫阶段浪费攻击次数。
培养丹应集中用于提升主力武将的四维属性,尤其是攻击与速度属性,确保其先手优势。装备精炼与宝物强化优先选择暴击、连击加成属性,避免均衡培养导致关键属性不足。
长期玩家应持续优化资源投入方向,并关注版本变动对技能机制的潜在影响。