杰帕德作为存护命途角色,四星光锥的选择需围绕防御力提升和团队增益展开。余生的第一天是四星中最契合的选择,提供基础防御力加成的进入战斗后能提高全队属性抗性,显著增强队伍整体容错率。该光锥的优势在于无需复杂触发条件,稳定生效的特性使其成为泛用性极高的选择。
朗道的选择通过提升受击概率和减伤效果,强化了杰帕德的嘲讽机制,适合需要主动承担伤害的战术体系。虽然基础防御数值较低,但其受击后触发的减伤能有效缓解护盾真空期的压力。该光锥与杰帕德天赋的复活效果形成互补,在高压环境下表现突出。
宇宙市场趋势在防御力加成的基础上,附加了受击后灼烧敌人的额外效果。这种设计使杰帕德在提供护盾的同时具备一定输出能力,尤其适合搭配依赖负面状态的队伍。该光锥的灼烧伤害基于防御力计算,与杰帕德属性成长方向高度契合,但需注意其触发存在回合冷却限制。
我们是地火作为可免费获取的光锥,前期过渡价值显著。其提供的防御加成和受击回血机制,能够缓解新手期资源不足的问题。不过随着游戏进度推进,该光锥在后期战斗中因数值限制逐渐乏力,建议作为临时替代方案使用。
余生的第一天在通用性上占据优势,而朗道的选择和宇宙市场趋势则针对特定战术体系开发潜力。玩家应结合自身角色池深度和战斗风格,选择最能发挥杰帕德功能定位的光锥配置。