村民的繁殖机制是一个需要满足多重条件的复杂过程。首先必须确保村庄范围内存在至少两张未被认领的床,这是繁殖的基础条件。床的上方需要保留两格高的空气空间,供幼年村民活动使用。成年村民会根据游戏内的时间周期进行繁殖判断,但前提是他们必须处于有意愿状态,这种状态可以通过交易或投喂特定食物来激活。
食物供应是触发繁殖意愿的关键因素。村民需要拥有足够数量的面包、胡萝卜、马铃薯或甜菜根才会进入繁殖状态。通常每个村民需要3个面包或12个其他作物才能满足需求。拥有多余食物的村民(尤其是农民职业)会主动将食物分享给其他村民,当双方都获得充足食物时,头顶会浮现红色心形粒子效果。若村庄人口未达到床位数量的上限,两个靠近的村民就会开始繁殖行为。
除了床位上方需要两格空间外,整个繁殖区域应当避免怪物干扰,建议用围墙和照明设施确保安全。村庄会定期检测范围内的人口数量,计算标准是以村庄中心为原点,水平边界内且垂直方向五格高度范围内的所有村民。只要存在至少一个村民,系统就会持续尝试激活繁殖模式,但实际能否成功仍取决于食物、空间等硬性条件。
幼年村民生成后需要20分钟游戏时间成长为成人,期间会表现出与成年村民不同的行为模式,比如奔跑速度更快且不会被阳光灼伤。新生村民的职业与父母无关,完全随机生成,但可以通过放置对应的工作站点方块来改变其职业。每次成功繁殖后,参与的村民会失去繁殖意愿,必须重新满足食物条件才能再次进入繁殖状态。
维持稳定的繁殖系统需要持续关注几个要素:定期补充作物确保食物来源,及时扩充床位数量避免达到人口上限,以及保持繁殖场所的安全隔离。某些特殊情况会影响繁殖效率,比如村民遭受非玩家伤害会导致全村暂停繁殖约3分钟。通过合理规划农田与居住区布局,可以建立起自给自足的村民生态系统,实现人口的稳定增长。