舰队的基础航行距离上限为1500吉米,这是游戏设定的初始数值。玩家可以通过学习增援和曲率技能将最大航行距离提升至3000吉米。航行距离的计算需要考虑舰队移动速度、目标地点位置以及是否使用曲率航行等关键因素。
曲率航行是远距离移动的核心机制,其速度可达常规航行的5倍。激活曲率移动的前提是目标计划圈内存在我方舰队、建筑或盟友建筑。若目标计划圈为新建区域且无我方单位,但附近有盟友建筑,舰队会先以曲率航行至盟友建筑,再转为常规航行完成剩余路程。增援功能的最远距离同样为3000吉米,且增援速度是曲率速度的5倍,但需注意被增援后的舰队将恢复常规航行速度。
计划圈的合理运用直接影响航行效率。每支舰队最多拥有300指挥值(九级基地可提升至400),舰船位置分为前中后排,敌方会按此顺序攻击。创建计划圈时建议自定义舰队名称以便管理,同时可通过命名策略实现战术迷惑。跨计划圈行动需消耗20点策略值,而策略值每小时仅回复20点,因此需谨慎规划行动路线。
高速侦查舰可先行抵达目标建立计划圈,后续主力舰队通过曲率航行快速跟进。采矿作业时,建议为工程舰编组仓储型舰船(如AC721载货型),将存储容量从20800提升至46000,可减少23%往返时间。大型工程舰优先加点开采设备强化,中小型则优先仓库扩容。